El tema que aborde para la segunda parte del T.P.1 esta orientado a como el Diseño influye hoy en día en el ámbito laboral, y más específicamente, como sirve hoy en día junto con la tecnología de avanzada para muchísimos campos de la ciencia, la educación y el entretenimiento.
Pero cómo algo, que empezó siendo esto:
Puede llegar a ser esto:
Para ello sería interesante empezar a hablar de lo que es una Interfaz.
Podemos definir a Interfaz como "el conjunto de trabajos y pasos que seguirá el usuario, durante todo el tiempo que se relacione con el programa , detalllando lo que verá y escuchará en cada momento, y las acciones que realizará, así como las respuestas que el sistema le dará".
Desde el año 1995, apróximadamente, la interfaz pasó a ser un producto de consumo, las grandes compañías (Apple, Microsoft), también para el ejército y otras organizaciones.
Esto se debe a que se comprendió que esta, está solo limitada por la tecnología, sin estos límites, serían infinitas las posibiliaddes del alcance de ellas, siendo en ese caso, el ingenio humano la única barrera.
En el blog http://dtmgallilepere.blogspot.com encontré interesante ésta entrada ya que habla de las 4 formas de interfaz que pueden experimentarse.
Fuentes:
http://www.xtec.cat/~cdorado/cdora1/esp/disseny.htm
http://www.chr5.com/investigacion/investiga_igu/igu_aproximacion_semio-cognitiva_by_chr5.pdf
http://dtmgallilepere.blogspot.com
History Tech #14 - Cuando nos vendían tecnología
Hace 23 horas


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